STELLAVANITY -Prelude to the Destined Calamity-
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2018年04月11日

何はなくとも

月に一回くらいは更新する癖をつけていこうと思います。
挫折したらごめんなさい(_ _;

ウェブサイトは基本のデザインはできたのですが、コンテンツが少々足りないのでまだ保留中です。
次回作の情報が正式に公開できるころにはリニューアルできたらと思っています。

ゲーム絡みではステータス画面なんか作ったりしていました。
しばらく地味な作業が続いています。

最近、Playstation VRのWIPEOUTを購入しました。
やばいです。ゲームに衝撃を受けたのは何年ぶりかといったくらいに革命的な体験でした。
第一印象としては「ゲ○量産ゲーム」でしたが、意外に酔いません。多少VR慣れはしていますが、視野制限無し/パイロット視点という一番ゲ○りやすい設定でも平気でした。

VRは値下げされましたし、このためだけに買ってもいいんじゃないかとすら思えます。
posted by TRIS-GRAM at 20:52| Comment(0) | 開発記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年03月04日

サイト作成中

ウェブサイト作成中です。
もうずっとあんな状態なので、いい加減にまともな形にしようと思っています。

最近は昔ながらのウェブサイトがめっきり少なくなって寂しい気がしています。
個人の発信源がSNSやブログに移って、ウェブサイトはあまり個人で作るものではなくなってしまいましたね。

そんな時流に逆らってみたりします。



posted by TRIS-GRAM at 10:58| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月13日

サイドバーっぽいもの

side_smp.jpg

Photoshopの「炎」フィルタも雲模様に負けず劣らず便利ですね。



posted by TRIS-GRAM at 18:12| Comment(0) | 開発記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月08日

遅鈍進行

イラストレーター様に描いていただいたアゼルリート(シルエット)
stand_smp_2.jpg
これまでと雰囲気は異なりますが、とても可愛らしいのです!

ピアニシアのSDキャラ。こちらは描いていただいた立ち絵を元に自分で作成。
smp.jpg
袖がうまくないので直す予定です。
(斜め後ろ見下ろしなのに、袖はほぼ真後ろから見た形になってしまってますね)

色々書こうとすると筆ならぬキーが重くなるので、ツイッター感覚でちょこちょこ書いていくかもしれません。
posted by TRIS-GRAM at 22:45| Comment(0) | 開発記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月04日

近況

公開できる現物ができるまで、折を見て淡々と状況だけ書いていこうかなと思っています。
肩の力抜いていくのでテンション低めに見えるかもしれませんが、深い意味はありません。多分。

・コンセプト
「避け」よりも「攻め」に重点を置いたシステムを考えています。
レベルを上げて火力で殴るのが通用するシステムで、そもそも避けが凄く苦手という人でも楽しめるようなゲームにできたらな、と。
多分、今までのSTGとは全く違うプレイ感覚になるかと思います。アクションに近いかも?
見た目は縦スクロール弾幕STGという部分は大きくは変わりません。

・キャライラスト
色々考えた結果、描ける人にお願いすることになりました。
結構ガチで予算割いてます。大赤字確定。でも同人だからそんなの関係ないのです。
今回はストーリー面をしっかり描いていきたいと思ってます。

・プログラム
超絶スパゲッてしまったので作り直しています。
特にシェーダー周りがぐちゃぐちゃなので、利用は計画的に行きます。




posted by TRIS-GRAM at 21:43| Comment(0) | 開発記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする