STELLAVANITY -Prelude to the Destined Calamity-
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2017年08月04日

近況

公開できる現物ができるまで、折を見て淡々と状況だけ書いていこうかなと思っています。
肩の力抜いていくのでテンション低めに見えるかもしれませんが、深い意味はありません。多分。

・コンセプト
「避け」よりも「攻め」に重点を置いたシステムを考えています。
レベルを上げて火力で殴るのが通用するシステムで、そもそも避けが凄く苦手という人でも楽しめるようなゲームにできたらな、と。
多分、今までのSTGとは全く違うプレイ感覚になるかと思います。アクションに近いかも?
見た目は縦スクロール弾幕STGという部分は大きくは変わりません。

・キャライラスト
色々考えた結果、描ける人にお願いすることになりました。
結構ガチで予算割いてます。大赤字確定。でも同人だからそんなの関係ないのです。
今回はストーリー面をしっかり描いていきたいと思ってます。

・プログラム
超絶スパゲッてしまったので作り直しています。
特にシェーダー周りがぐちゃぐちゃなので、利用は計画的に行きます。




posted by TRIS-GRAM at 21:43| Comment(0) | 開発記録 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする